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Sistemas de Interacción Persona-Computador: abril 2009
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Sistemas de Interacción Persona-Computador. Sábado, 25 de abril de 2009. Ayer arrancó icities 2009. En Candelaria, con un lanzamiento impresionante 2.0. Eso hizo/hace posible que aunque no se pueda estar físicamente, se pueda "estar" y seguir el evento desde las redes sociales y la retransmisión en streaming. Ahora, estoy físicamente, así que.a estar! Enlaces a esta entrada. Enviar por correo electrónico. Sociedad de la informacion. Suscribirse a: Entradas (Atom). Arquitectura de la información.
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Sistemas de Interacción Persona-Computador: Interaccion Natural en la ULL
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Sistemas de Interacción Persona-Computador. Lunes, 15 de junio de 2009. Interaccion Natural en la ULL. El prototipo de interaccion natural que hemos realizado, y que esta siendo aplicado por Danone en marketing para Actimel actualmente, sigue dando de que hablar: http:/ www.eldia.es/zonaweb/? Todavia seguimos sin tener el blog con toda la informacion del proyecto, en breve, pondre el enlace. Enviar por correo electrónico. Me ha gustado este Master en videojuegos. 26 de enero de 2013, 2:55.
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Sistemas de Interacción Persona-Computador: junio 2009
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Sistemas de Interacción Persona-Computador. Lunes, 15 de junio de 2009. Interaccion Natural en la ULL. El prototipo de interaccion natural que hemos realizado, y que esta siendo aplicado por Danone en marketing para Actimel actualmente, sigue dando de que hablar: http:/ www.eldia.es/zonaweb/? Todavia seguimos sin tener el blog con toda la informacion del proyecto, en breve, pondre el enlace. Enlaces a esta entrada. Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Entradas (Atom). Educación para el desarrollo.
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Sistemas de Interacción Persona-Computador: noviembre 2011
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Sistemas de Interacción Persona-Computador. Jueves, 10 de noviembre de 2011. Día mundial de la Usabilidad con Kinect. En clase de Sistemas de Interacción Persona Computador, celebramos el Día Mundial de la Usabilidad. Hablando de Interfaces Naturales con Kinect. Ahora viendo los proyectos, toma de decisiones en cuanto a implementaciones :). Las conclusiones, ideas y demás las haremos por Twitter @SIHMULL. Enlaces a esta entrada. Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Entradas (Atom).
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Sistemas de Interacción Persona-Computador: Día mundial de la Usabilidad con Kinect
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Sistemas de Interacción Persona-Computador. Jueves, 10 de noviembre de 2011. Día mundial de la Usabilidad con Kinect. En clase de Sistemas de Interacción Persona Computador, celebramos el Día Mundial de la Usabilidad. Hablando de Interfaces Naturales con Kinect. Ahora viendo los proyectos, toma de decisiones en cuanto a implementaciones :). Las conclusiones, ideas y demás las haremos por Twitter @SIHMULL. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Arquitectura de la información.
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Sistemas de Interacción Persona-Computador: mayo 2009
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Sistemas de Interacción Persona-Computador. Martes, 5 de mayo de 2009. Las metodologías utilizadas en diseño se están aplicando actualmente a la innovación empresarial y a muchas otras áreas del pensamiento.ya que "pensar como diseñadores ayuda a innovar". Sobre el pensamiento creativo e innovador del diseño he encontrado en eMoTools (innovación 2.0). Haré un extracto aquí de lo relacionado sobre todo con metodologías de diseño:. Tim Brown: “Design Thinking”. Harvard Business Review. 8221; Fast Company.
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Sistemas de Interacción Persona-Computador: marzo 2012
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Sistemas de Interacción Persona-Computador. Domingo, 18 de marzo de 2012. Prototipos en vídeos realizados en la asignatura de Sistemas de Interacción Persona-Ordenador. Videojuego accesible para móviles. Prototipo del Grupo "Indecisos":. Http:/ www.youtube.com/watch? Sistema domótico para aumentar el confort de tu hogar. Prototipo del Grupo "Arduinos": http:/ t.co/4okdtm2i. Dispositivo táctil de gestión de proyectos arquitectonicos. Prototipo del Grupo " SmartGroup":. Js del Grupo "CHAR":. Juego SUMA y S...
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Sistemas de Interacción Persona-Computador: Genero e Interacción
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Sistemas de Interacción Persona-Computador. Martes, 14 de septiembre de 2010. Hace casi un año mi estancia en Barcelona con el grupo de Cecilia Castaño de Género y TIC del Internet Interdisciplinary Research (IN3-UOC) y en dónde abordé el tema del diseño de la interacción e interfaces teniendo en cuenta la perspectiva de género( Using user-centered design from a gender perspective. Dejo aquí la presentación (que por fin subí a slideshare :). Using user centered design from a gender perspective. in3.
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¿Qué es ITED? | Grupo de Interacción, TIC y Educación (iTED)
http://ited.isaatc.ull.es/que-es-ited
El Grupo de Investigación en Interacción, TIC y Educación (iTED). Del Dpto. de Ingeniería de Sistemas y Automática y Arquitectura y Tecnología de Computadores, es un grupo registrado y consolidado de la Universidad de La Laguna (Ref. 82937). Entre otras líneas de investigación de tecnologías aplicadas a la Educación y cultura digital. Asimismo, desarrollamos diferentes actividades de formación, tal y como el Máster en Creación de Videojuegos. O el Máster en Interacción Persona-Ordenador.