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Realidade Aumentada – Low Poly | Renata Machado's Blog
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Renata Machado's Blog. Lugar de troca de informações sobre 3D e games. Atuação do Designer nos jogos eletrônicos. Como fazer um render com fundo transparente utilizando o vray como renderizador →. Realidade Aumentada – Low Poly. O projeto da realidade aumentada foi feito na Labz. Para a construtora Rossi. Foi aplicado de duas formas, uma foi uma animação em realidade aumentada que ficava no stand de vendas e outra foi uma promoção que possibilitou que alguns clientes pudessem ver a realidade aumentad...
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Resumo de 2011 | Renata Machado's Blog
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Renata Machado's Blog. Lugar de troca de informações sobre 3D e games. Ciclo de animação de Personagem 2. The WordPress.com stats helper monkeys prepared a 2011 annual report for this blog. Here’s an excerpt:. A San Francisco cable car holds 60 people. This blog was viewed about 3,500. Times in 2011. If it were a cable car, it would take about 58 trips to carry that many people. Click here to see the complete report. Filed under Sem categoria. Deixe uma resposta Cancelar resposta.
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Animar textura nos 3ds max – Blend Material | Renata Machado's Blog
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Renata Machado's Blog. Lugar de troca de informações sobre 3D e games. Animação de linhas ou caminhos em 3D →. Animar textura nos 3ds max – Blend Material. Nesse post vou explicar como fazer uma animação de textura usando blend material com 3ds max. Essa animação tem boa aplicação em publicidade de produtos. Pode ser usada para trocar um material pelo outro, ou para fazer uma animação de fade do produto sumindo ou aparecendo. Em seguida um exemplo do uso da animação de material. No mais, fico por aqui.
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About | Renata Machado's Blog
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Renata Machado's Blog. Lugar de troca de informações sobre 3D e games. Graduada em Desenho Industrial pela Universidade Federal do Espirito Santo. Seu projeto de conclusão de curso foi na área de game design. Possui interesse na área de jogos e animação. Atualmente trabalha com 3D, criou esse blog com o objetivo de trocar idéias com pessoas que também se interessam por esses assuntos. Para conferir mais trabalhos vá em: http:/ www.reusmachado.com. Deixe uma resposta Cancelar resposta.
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Renata Machado's Blog | Lugar de troca de informações sobre 3D e games | Página: 2
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Renata Machado's Blog. Lugar de troca de informações sobre 3D e games. Material com reflexo utilizando Vray. Esse post vai ser pequenino, é só para mostrar como fazer o material que simula um espelho utilizando o vraymaterial. Esse material é muito útil para ser aplicado em renders de produtos. No slot do material você deve selecionar o vray Material e configurá-lo da seguinte forma. O refract deve ser branco para q não apareça a marca do horizonte no render. Filed under Projetos pessoais. A primeira coi...
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Motivação para jogar | Renata Machado's Blog
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Renata Machado's Blog. Lugar de troca de informações sobre 3D e games. Como fazer um render com fundo transparente utilizando o vray como renderizador. Ciclo de Animação →. Muito se discute sobre o vício em jogos e algumas pessoas ficam sem entender o porquê as pessoas jogam, por isso resolvi escrever um pouco sobre o que motiva as pessoas a jogar. Assim como um livro, filme ou música, o jogo permite ao jogador criar um mundo de fantasia, no qual ele esquece de seus problemas e rotinas. Jogos são pot...
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Como fazer um render com fundo transparente utilizando o vray como renderizador | Renata Machado's Blog
https://reusmachado.wordpress.com/2010/10/18/como-fazer-um-render-com-fundo-transparente-utilizando-o-vray-como-renderizador
Renata Machado's Blog. Lugar de troca de informações sobre 3D e games. Realidade Aumentada – Low Poly. Motivação para jogar →. Como fazer um render com fundo transparente utilizando o vray como renderizador. Falarei de algo que foi um empecilho para meus trabalhos por um tempo, sempre que precisava de renderizar uma sequência de png do 3ds max tinha que abrir mão do uso do vray e utilizar o renderizador default do max. Então explico aqui como fazer isso, quem sabe não era uma duvida só minha? Fiz o teste...
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Ciclo de Animação | Renata Machado's Blog
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Renata Machado's Blog. Lugar de troca de informações sobre 3D e games. Animar textura nos 3ds max – Blend Material →. Um post pequeno, só para apresentar o que estou estudando. Estou cursando Portal na Melies, e apresento aqui um dos exercícios do primeiro semestre de aula, é a produção de um personagem para games, desde a sua modelagem até a animação dos movimentos que ele terá dentro do jogo. Vamos ver se agora consigo postar com mais frequência. Filed under Projetos pessoais. 20/01/2011 às 12:17 PM.
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Ciclo de animação de Personagem 2 | Renata Machado's Blog
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Renata Machado's Blog. Lugar de troca de informações sobre 3D e games. Animação em Ciclo – Personagem Low Poly. Resumo de 2011 →. Ciclo de animação de Personagem 2. Este post é p mostrar mais um trabalho feito para o projeto final do curso Portal da Escola Melies. O jogo foi publicado no Kongregate e pode ser jogado ao clicar aqui. Para mais informações do projeto visitem o blog. Filed under trabalhos 3D. Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Nunca tornar endereço público).