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MSX SpainBlog sobre el ordenador MSX en donde analizo los grandes videojuegos que han publicado en él a lo largo de su historia.
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MSX Spain | msxspain.blogspot.com Reviews
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Blog sobre el ordenador MSX en donde analizo los grandes videojuegos que han publicado en él a lo largo de su historia.
MSX Spain: Contra (Gryzor)
http://www.msxspain.blogspot.com/2012/11/msx-spain-contra-gryzor.html
Domingo, 11 de noviembre de 2012. Hola queridos lectores de MSX Spain. Después. De un repaso a dos éxitos del software español, voy a empezar a analizar algún. Que otro videojuego de la gigante nipona Konami, que sacó una variedad enorme de videojuegos para el MSX, llegando muchos de ellos a ser sagas vivas todavía hoy. Por ello, hoy voy a analizar. S balua rtes, el juego de. Imagen de promoción del videojuego de maquinas re creativas. Portada de la version de MSX. Contra 4 de la Nintendo DS. El genero d...
MSX Spain: noviembre 2012
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Jueves, 29 de noviembre de 2012. Xak The Art of Visual Stage (Xak 1). Saludos amantes del MSX! Creo que es el mejor momento para mostrar a la comunidad de MSX Spain que hay vida más allá a los clásicos árcades en la era de los 8 bits. Para ello voy a empezar analizando uno de los mayores pilares del ordenador MSX que son los juegos del tan amado (para muchos) género RPG. Así que hoy voy a analizar la primera parte de la trilogía Xak. Portada de Xak de MSX2 y MSX2. Enviar por correo electrónico. Será ent...
MSX Spain: Phantomas 2
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Domingo, 4 de noviembre de 2012. Tu misión da miedo. Debes destruir al malvado Conde Drácula que asola la región. El escenario de tu pesadilla es el Castillo de ese personaje. A lo largo de 96 horripilantes habitaciones te veras asediado por los esclavos de Drácula, intenta evitar que te atrapen y consigue la mayor cantidad de alimento. Si reúnes las 5 llaves y las introduces en sus 5 cerrojos correspondientes habrás realizado una parte muy importante de la misión. En una de las pantallas del juego.
MSX Spain: Penguin Adventure
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Viernes, 16 de noviembre de 2012. Hoy os traigo uno de los grandes clásicos de Konami. Mucha gente lo consider á uno de sus mejores juegos debido a la gran repercusión que dio. Su personaje principal. Para mucha gente este fue el juego por excelencia del MSX, siendo a día de hoy recordado por muchos motivos. Pantalla clásica de carga de Konami. Como ya supondréis por el titulo, no hay que ser muy avispado , voy a hablar de Penguin Adventure. Portada de MSX de Penguin Advendure. Pentaro, nuestro prota.
MSX Spain: MSX Spain: Regreso a 1983
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Viernes, 2 de noviembre de 2012. MSX Spain: Regreso a 1983. He decido crear este nuevo blog para que todo el mundo conozca que hay vida antes que los Pentium y AMDs, centrándome exactamente en el MSX, su hermano mayor el MSX2 y mas variedades este, y Turbo. Bastando ya de presentación os voy a enseñar mi MSX2. Esta un poco trastocado, si os fijáis tiene celo negro (era la zona donde se metían los cartuchos, que de tanto usarse, reventó una chapita que tenia, así no entra polvo por ahí. Fue el año que se ...
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Proyectos de FX: Nuevo parcheo: Operation Wolf
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Lunes, 3 de agosto de 2015. Nuevo parcheo: Operation Wolf. Bueno, ha sido un mes muy ajetreado con los parches. Éste último ya lo tenía pendiente desde hace un tiempo, lo había parcheado para poder jugar con cursores predeterminados (sí éste permite redefinir), y me faltaba el conseguir que las granadas no se tiraran como hasta ahora (dejando pulsado el disparo, aunque en la redefinición sí que aparece una tecla para las granadas). Ya nos contaréis a ver qué os parece. Enviar por correo electrónico.
Proyectos de FX: septiembre 2014
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Domingo, 14 de septiembre de 2014. Peticion de Araubi esta vez. Como con el Tetris, no entiendo por qué deja poder redefinirlos. Esta vez me lo habéis puesto fácil, ya que sólo ha sido cambiar unos pocos bytes. Los cambios han quedado así:. Izquierda - Cursor izquierda. Derecha - Cursor derecha. Agacharse - Cursor abajo. Saltar - Cursor arriba. Pulsando H y V a la vez en el menu principal o durante el juego, se pausa el ordenador y nos dá Energia Infinita durante el juego. Enviar por correo electrónico.
Proyectos de FX: mayo 2015
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Sábado, 23 de mayo de 2015. Nuevo parcheo: Amaurote (Actualizado). El parche anterior, solucionaba un problema que hacía que el robot siempre iba para abajo. Mirando el código, el problema era que en vez de hacer un JP Z al programador se le "deslizó" un JP NZ. Con lo cual, en vez de detectar cuando se pulsaba la tecla L, detectaba que no se pulsaba. Después, he parcheado para que se utilicen los cursores. (Algo bastante más cómodo, pero que los programadores de Spectrum no debían entender.). 4- Un error...
Proyectos de FX: Nuevo parcheo: World Games
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Lunes, 3 de agosto de 2015. Nuevo parcheo: World Games. Petición de Araubi de nuevo. Falta la prueba 3 (bueno, está, pero defectuosa). Compruebo si cogiendo la versión de Spectrum directamente, la cosa funciona. Se necesitan algunos arreglos, y algún parcheo para que las lecturas de joystick de Spectrum no afecten a nuestros MSXs (cambiando los slots), y "fase" de la doma del toro funcionando. Un saludo a tod@s. Enviar por correo electrónico. 11 de septiembre de 2015, 5:03. Vaya currazo que te pegas!
Proyectos de FX: Nuevo parcheo: Thunderblade
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Lunes, 3 de agosto de 2015. En este caso, es un caso "curioso" cuanto menos. En ordenador real, o por lo menos en algunos, el juego funcionaba normalmente (aunque mucho más difícil, ya que los enemigos disparan siempre), pero cuando lo ponemos en un emulador, sin quererlo, tenemos un truco para el juego "activado": los enemigos no nos disparan. :). Viendo el problema que tenía el juego, puede que en algunos ordenadores "reales" también se diera este problema. Las teclas con cursores, son:. Recuerdos de 8...
Proyectos de FX: junio 2015
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Martes, 23 de junio de 2015. Nuevo parcheo: Double Dragon (Re-Actualizado). Bueno, ha llegado, el que de momento ha sido el mayor reto que me he encontrado en este empeño mío de lograr arreglar lo que algunos no hicieron en su día. (Llevamos ya unos cuantos días con ello). Bueno, os pongo en situación de un niño que compraba el juego que te gustaba en recreativa para MSX, pensando que se podría parecer en algo. (qué ilusos éramos). Ya no nos importaban ni los gráficos (ya esperábamos que fueran l...Os co...
MSX Basic Games: Revista "Amigos del MSX"
http://msxbasic.blogspot.com/2013/02/revista-amigos-del-msx.html
Juegos MSX Basic para descargar (CLOAD RUN). Viernes, 15 de febrero de 2013. Revista "Amigos del MSX". Hoy os quiero sorprender con todo un lote de revistas de MSX que he querido preservar para todos vosotros. Se trata de la publicación "Amigos del MSX", de la Editorial GTS, aparecida en el año 1986 y cuyo contenido se limitaba a listados en Basic para teclear en nuestro ordenador. Octubre de 1986 ( Visualizar. Ajuste a una recta. Noviembre de 1986 ( Visualizar. Diciembre de 1986 ( Visualizar. La nº 4 la...
Proyectos de FX: agosto 2014
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Viernes, 22 de agosto de 2014. Aventura Original - Parte II. Esta entrada nueva es simplemente para dar las gracias a Araubi, Pablibiris, y al maestro Andrés Samudio. Dar las gracias, y mostrar la estupenda gente que hay "en este mundillo". Bueno, pues ya sabéis que yo cumplí mi parte, y aunque le comenté a él que no era necesario que cumpliera su promesa, como veis en las fotos, vaya si lo cumplió. Bueno, él, y Araubi, que también se añadió a concederme el capricho. ;). Quedan aquí las fotos:. Lunes, 11...
Proyectos de FX: febrero 2015
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Viernes, 6 de febrero de 2015. Nuevo parcheo: Thing Bounces Back. Pues nuevamente, por petición de un usuario de MSX, Jose Manuel, os cuelgo el parche para poder utilizar cursores en este juego. En esta ocasión, una vez más, el juego no implemente ningún tipo de redefinición de teclado. Como le comentaba a este usuario por mail, lo jugué muchas veces en su día y no recordaba que no se usaban los cursores y se utilizaban esas "teclas raras". Los cambios han quedado así:. Izquierda - Cursor izquierda.
Proyectos de FX: Nuevo parcheo: Double Dragon (Re-Actualizado)
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Martes, 23 de junio de 2015. Nuevo parcheo: Double Dragon (Re-Actualizado). Bueno, ha llegado, el que de momento ha sido el mayor reto que me he encontrado en este empeño mío de lograr arreglar lo que algunos no hicieron en su día. (Llevamos ya unos cuantos días con ello). Bueno, os pongo en situación de un niño que compraba el juego que te gustaba en recreativa para MSX, pensando que se podría parecer en algo. (qué ilusos éramos). Ya no nos importaban ni los gráficos (ya esperábamos que fueran l...Os co...
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Jueves, 29 de noviembre de 2012. Xak The Art of Visual Stage (Xak 1). Saludos amantes del MSX! Creo que es el mejor momento para mostrar a la comunidad de MSX Spain que hay vida más allá a los clásicos árcades en la era de los 8 bits. Para ello voy a empezar analizando uno de los mayores pilares del ordenador MSX que son los juegos del tan amado (para muchos) género RPG. Así que hoy voy a analizar la primera parte de la trilogía Xak. Portada de Xak de MSX2 y MSX2. Logo de Micro Cabin. Guia Completa de Xak.
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Dont be so quick to walk away, dance with me. I wanna rock your body, please stay. Little Ms. Stina. March 26th, 2010. After a course of bad luck, things finally turned around for us. I decided I'd work at Dollar Tree in the mean time until I could get a better job elsewhere. A couple months went by when one day, I saw on my Facebook that La Palmera's status mentioned they were hiring. I e-mailed them my resume, got a call back the next day, went in for my interview, and the rest is history. Sephora will...
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自2014年5月至今,莫空间以莫妮卡·德玛黛 Monica·Dematté 为艺术总监,姜楷洛 GianCarloCalza 为学术主持,策划了13个不同类型与媒介的展览,8位不同国籍的艺术家在此驻留创作,并进行了多场包括国际性的学术讲座和与教育机构的合作。 曾经一提艺术区,人们总说北京 798 、上海 莫干山 、广州 红专厂 ,在河南,这些年艺术家和文艺青年扎堆的 根据地 也越来越多。 2015年底,一场 石佛·石佛当代艺术展 展览重新宣告了石佛在河南当代艺术领域的存在,石佛艺术公社也正向告别草根、不再和村民相邻为伴的2.0时代迈进。 2015年回国后,她开始实践策展,目前已经在With空间策划了4个展览,每个展览类型都不一样,从团结了郑州几乎所有插画师、设计师的以吃为主题的展览 郑在吃 ,到本土插画师潘类类的个展 100PS ,再到2016年底刚刚结束的留英艺术家Yor-da·唯以影像和大型装置为主的 失真 ,用她的话说,一步步靠近当代艺术。 开盘 两市低开 沪指跌0.1%. 医院周边水果摊点 屡用 八两秤 欺生. 杭州教师 史记体 评语引热议 网友直呼有才、用心.
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