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Ludocracy: Rumblah! - Flash Fighting Engine
http://ludocracy.blogspot.com/2008/09/rumblah-flash-fighting-engine.html
Publicado por Rod F. Etiquetas: Games Under Development. 191;What is Rumblah? Fighting game engine to be programmed in Adobe Flash. That will let you create original content such as characters, backgrounds, etc. Currently it is on a closed-Beta. Stage where those interested can join the Beta-team at Rumblah.com. For those that don't know anything about Flash you can also have some original content by using Rumblah's ShortFuse! If you want to know more about the engine just visit The Rumblah Scrapbook!
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Rumblah!: agosto 2008
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You can't read in spanish? Nuevo Beta-Cerrado a ser lanzado! Miércoles, 27 de agosto de 2008. Un nuevo Beta-Cerrado sera lanzado pronto. Si tenés ganas de probar todo lo que has visto en los videos entonces llená el formulario en www.rumblah.com. Para mantenerte informado sobre los próximos Betas a ser lanzados deberás enviar feedback o contenido para el motor. De esta forma el Beta-team sera un grupo activo dentro del desarrollo del motor! Publicado por Rod F. Montaje de Peleas contra el CPU.
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Rumblah!: Guerrero Legendario, Movimientos Legendarios
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You can't read in spanish? Guerrero Legendario, Movimientos Legendarios. Viernes, 24 de julio de 2009. Con la próxima salida de una versión de Rumblah! Y para mostrar todas las cosas nuevas, Ryu se tuvo que poner a tono. Publicado por Rod F. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). 191;Que es Rumblah! Motor de juegos de pelea a ser programado en Adobe Flash. Permitirá la creación de contenido original creado por cualquier persona, ya sea personajes, escenarios, etc.
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Rumblah!: Nos mudamos!!!
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You can't read in spanish? Lunes, 16 de noviembre de 2009. Este blog ya no será actualizado y ahora todo avance del desarrollo será expuesto en el blog dentro del sitio web del motor. Publicado por Rod F. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). 191;Que es Rumblah! Motor de juegos de pelea a ser programado en Adobe Flash. Permitirá la creación de contenido original creado por cualquier persona, ya sea personajes, escenarios, etc. Free chat widget @ ShoutMix.
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Rumblah!: Presentando ShortFuse: PolyCurves
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You can't read in spanish? Viernes, 28 de agosto de 2009. Presentando el nuevo método PolyCurves. De arrastrar y soltar para seleccionar las áreas que se desean para un personaje de ShortFuse. Con el método antiguo, seleccionar la cara era una tarea bastante dificil y por momentos frustrante. Ahora con la polycurvas simplemente se arrastran una serie de puntos para asegurarse que la curva encaje con la cara! Qué opinan al respecto? Comparte tu opinión en los foros! Publicado por Rod F. 191;Que es Rumblah!
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Rumblah!: octubre 2008
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You can't read in spanish? Imágenes del Próximo Beta. Lunes, 27 de octubre de 2008. Concurso Nacional de Videojuegos. 160;está a la vuelta de la esquina, la presentación del próximo Beta se ha mejorado enormemente en comparación con el actualmente disponible. He aquí algunas imágenes de los menúes, selección de personajes y el nuevo. El lanzamiento del Beta se estima cerca del. Existe la posibilidad de que este ya pase a ser el. Publicado por Rod F. Evolución del Cuarto de Entrenamineto. Bloqueos, Dashin...
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Rumblah!: noviembre 2009
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You can't read in spanish? Lunes, 16 de noviembre de 2009. Este blog ya no será actualizado y ahora todo avance del desarrollo será expuesto en el blog dentro del sitio web del motor. Publicado por Rod F. Suscribirse a: Entradas (Atom). 191;Que es Rumblah! Motor de juegos de pelea a ser programado en Adobe Flash. Permitirá la creación de contenido original creado por cualquier persona, ya sea personajes, escenarios, etc. Free chat widget @ ShoutMix. Flash Fighting Engine ©2008 Rod F. Por Blog and Web.
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Rumblah!: Contenido Descargable
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You can't read in spanish? Martes, 2 de diciembre de 2008. En los foros de Rumblah! Ya hay disponible contenido para descargar! Un recuento de lo que hay por el momento:. El personaje por defecto. Con sus archivos editables disponibles para comenzar a experimentar y lograr tus propios personajes. Trabajo en proceso de Quake, quien ya aportó probando suerte en el Beta anterior. Se trata de un 'skin' para Betaman. Personajes creados en ShortFuse. Zeke (Zombies Ate My Neighbours), Chuck Norris. Free chat wi...
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Rumblah!: Nuevo personaje en producción: Scorn!
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You can't read in spanish? Nuevo personaje en producción: Scorn! Lunes, 10 de agosto de 2009. Es un personaje creado por el usuario hanzoushinrei. De los foros de Rumblah! Y ya tiene una versión descargable del mismo para el disfrute de todos ustedes. Recuerden registrarse en los foros para poder ver los archivos descargables! Publicado por Rod F. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). 191;Que es Rumblah! Motor de juegos de pelea a ser programado en Adobe Flash.
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Rumblah!: julio 2008
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You can't read in spanish? Domingo, 20 de julio de 2008. Unite al grupo de Facebook de Rumblah! Y enterate de lo que esta pasando en el motor mateniendote en contacto con Beta-tester, desarrolladores y gente que apoya el proyecto. Publicado por Rod F. Lunes, 14 de julio de 2008. Publicado por Rod F. Etiquetas: Mecánica de juego. Viernes, 4 de julio de 2008. Dejá que las luces Disco sigan tus movimientos! Pisá las baldosas y mirá el efecto! Publicado por Rod F. Suscribirse a: Entradas (Atom).
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