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ゲーム制作会社・ビサイドの社長ブログです
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take it easy,ゲーム制作会社・ビサイドの社長ブログです,フロア増床しました!,にも登録していますからそちらからでもokですヨ,南治一徳,メールで送信,blogthis,twitter で共有する,facebook で共有する,pinterest に共有,世界創造株式会社,ラベル ゲーム制作,追悼・岩田 聡さんの思い出,はまさに別格でいまでも鮮烈に記憶に残っている,ラベル gdc,ゲーム開発,12539;非常に性能がいいうえに、エンジンを実装する必要がない,ラベル ゲーム,ゲーム制作,攻撃指示
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Take it easy!: 魔法科LZ 第4回:めざせ!一番!!

http://torotiti.blogspot.com/2014/08/lz-4.html

魔法科LZ 第4回:めざせ!一番!! 12288; 魔法科高校の劣等生 LOST ZERO. 65288;以降、魔法科LZ)の制作ブログですが、今回は前回である第3回の続きからちょっとだけ脇道にそれさせていただいて映像表現の話をしようと思います。 12288;この魔法科LZ の仕事を受けることになり、ゲームの映像をどうしていこうかと話していく中でアートディレクターとミーティングする度に出た言葉があります。それはズバリ、. 12288; 「アニメに勝ちたい…!」. 12288;という野望です。そもそも原作のアニメ化と連動する形で始まった魔法科LZのゲーム企画であったので、アニメのビジュアルとゲームのビジュアルが比較されるのはまず間違いないことでした。そして、自分たちのゲームのビジュアルで魔法科のアニメと勝負したい、勝ちたいと考えたのです。 12288;もっとも、モーフィングを使わなくても表情を変えることは可能です。一番ポピュラーな方法はテクスチャーを変更してしまうこと。現在のほとんどのゲームがこの手法で表情を変化させています。まばたきに対応した目のテ...というゲームエンジンを使用してゲームを作っています...

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Take it easy!: 4月 2014

http://torotiti.blogspot.com/2014_04_01_archive.html

Unite Japan 2014 を終えて. Oculus VR の創設者 Palmer Luckey 氏と v. 12288;4月7, 8 日に、お台場のホテル日航東京で開催された Unity のイベント ”Unite Tokyo 2014” に参加してきました。細かく話したい項目はいっぱいあるのですが、 ほんと、最高でした!! 12288;Untity Technologies の CEO David 氏の話もとてもよかったし、Oculus VR の Palmer Luckey さんの話が自分も別の講演で主張していた内容とシンクロした内容だったので、とても感慨深かった。やはり、入力デバイスに関しては重要視していて、Oculus 社でも研究開発を進めているとのこと。これは楽しみ!あと、2ショット写真がとれて最高でした(・ω ). 12288;スクエニの畑さんをはじめとする、ドラクエ8のスマフォ開発での具体的な経験談、実践的な経験の話がとてもためになりました。聞かせてもらった話に関して、社内でもさっそく検証と導入をすすめたいところ。 12539;自分だけの Unity GUI を作ってみよう.

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Take it easy!: 魔法科LZ 第6回:果てし無き、流れのはてに…

http://torotiti.blogspot.com/2014/09/lz-6.html

魔法科LZ 第6回:果てし無き、流れのはてに…. 12288; 魔法科高校の劣等生 LOST ZERO. 以降、魔法科LZ) 制作ブログ第6回です。 12288;今回はバトルシステムについての話です。魔法科のバトルシステムはこのゲームの中で最もスクラップ&ビルドを繰り返した箇所であり、苦労を重ねた箇所になります。それも当然といえば当然。ここがこのゲームの中核ですので、一切妥協せずに考え抜く必要がありました。 で書いたように、バトルシーンに2D表現を取り入れることで、操作感は格段よくなっていったのですが、ゲームシステムとしてわかりにくい点が残ったままでした。反省点として、旧バトルシステムは、普通のターン制バトルにしたくなかったという思いもあり、すこしリアルタイム性を入れた様な微妙なターンともいえない、かといってリアルタイムバトルともいえないようなシステムになっていたました。まず、そこから改良すべきだという事になったのです。では、ターン制なの...という流れになるのですが、2)から3)に移る際、他のキャラが攻撃中だったりすると3)への遷移...12288;次はこの問題を解決せねばなりません。解...

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Take it easy!: Unite Japan 2014 を終えて

http://torotiti.blogspot.com/2014/04/unite-tokyo-2014.html

Unite Japan 2014 を終えて. Oculus VR の創設者 Palmer Luckey 氏と v. 12288;4月7, 8 日に、お台場のホテル日航東京で開催された Unity のイベント ”Unite Tokyo 2014” に参加してきました。細かく話したい項目はいっぱいあるのですが、 ほんと、最高でした!! 12288;Untity Technologies の CEO David 氏の話もとてもよかったし、Oculus VR の Palmer Luckey さんの話が自分も別の講演で主張していた内容とシンクロした内容だったので、とても感慨深かった。やはり、入力デバイスに関しては重要視していて、Oculus 社でも研究開発を進めているとのこと。これは楽しみ!あと、2ショット写真がとれて最高でした(・ω ). 12288;スクエニの畑さんをはじめとする、ドラクエ8のスマフォ開発での具体的な経験談、実践的な経験の話がとてもためになりました。聞かせてもらった話に関して、社内でもさっそく検証と導入をすすめたいところ。 12539;自分だけの Unity GUI を作ってみよう.

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Take it easy!: 魔法科LZ 第3回: Death and Rebirth

http://torotiti.blogspot.com/2014/08/lz-3-death-and-rebirth.html

魔法科LZ 第3回: Death and Rebirth. 12288; 魔法科高校の劣等生 LOST ZERO. 65288;以降、 魔法科LZ)のブログも3回目で、前回のづづきから。 12288;プレゼンの失敗報告を速報で受け取ったその夜、スクエニの方も含め緊急会議を行いました。そこでプレゼンの結果について詳細な報告を聞いたのです。まず最も問題となった点について話を聞きました。(補足するとプレゼンに我々は参加できないので、スクエニさんのプロデューサーにプレゼンを行ってもらっているのです)で、その結果は・・・. 12288;という本質的なメインコンテンツの問題点の指摘でした。ぐぬぬ。 12288;実はこの点はプロト制作中に社内でも指摘された点でもあったので、それなりに改良を加えていたつもりではあったのですが、ズバリ!その点が改めて指摘されてしまったのでした。 12288;解説するとこの段階でバトル画面では、画面が大きく2つのレイヤーに分かれていたのです。 ではなく、 「手段. 65288;理由:プレイヤーは画面で動いているキャラクターを押したい!). 12288;1. の仕様によって直感的操作...

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Take it easy!

12288;先月、オフィスを増床しまして会社の受付が一階に移動しました。この一階のフロアは全て会議室の構成になっており、3つの会議室から成り立っています。それぞれ名前がつけてありまして「トロの会議室」「中トロの会議室」「大トロの会議室」という名前にしました. 12288;トロの会議室は以前からあってその移設だったので、そのまま襲名したのですが、新設の2つの会議室の名前は散々迷った結果、そのままサイズ順に命名した感じです。ちなみに下の写真が一番大きい大トロの会議室です。 12288;ちなみにこちらのフロア、会議室だけになって開発フロアとは完全に分離できたので、ゲーム関係のイベント、勉強会などで利用される方には無料でお貸しすることができるようになりました。一応、弊社のスタッフが付き添う必要があるので、メンバー内にスタッフがいることが望ましいのですが、スケジュールがあうなら別途付き添いも可能ですので、お気軽にご相談ください  . 12288;友人の小説家、至道流星さんの最新刊「 世界創造株式会社. 12288;昨日、突然に任天堂社長・岩田聡氏の訃報が届いた。自分はずっ...12288;実はコレ、...

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Krishacker '19

Ini adalah suatu sarana belajar. Selasa, 10 Februari 2009. 1 Klik Start, pilih Settings,pilih Control Panel. Maka akan muncul window Control Panel. 2 Pada windows Control Panel, pilih icon Modem dan klik dua kali sehinga muncul window Instal New Modem (bagi yang pernah memasang modem sebelumnya makan akan tampil window Modem Properties. Bila anda ingin menambah driver modem baru, klik Add). Apabila anda memiliki file driver (disket / CDROM) yang disediakan pabrikan, maka pasang disket / CDROM tersebut, l...

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Temas varios relativos a la taromaquia. Jueves, 30 de abril de 2015. Por: Cristina Delgado Linacero. Catalhuyuk, cornamentas de toros (entre 7400 y 6000 a.C.). Foto: www.http:/ terraeantiqvae.com/. La gran llanura de Conia, en la meseta turca de Anatolia, registra uno de los más antiguos asentamientos existentes, VI milenio a.C., donde se atestigua la cría de vacuno doméstico y bravo a partir de prácticas cinegéticas. El poblado de Çatal-Hüyük. Desafío que ofrecía,. A partir de entonces, el toro y la Dio...