xiaobao1993.com xiaobao1993.com

xiaobao1993.com

小宝个人笔记偶尔想写点什么,所以就写了点什么

90后,奔3,屌丝,程序猿,IT民工,以上就是我的标签!

http://www.xiaobao1993.com/

WEBSITE DETAILS
SEO
PAGES
SIMILAR SITES

TRAFFIC RANK FOR XIAOBAO1993.COM

TODAY'S RATING

>1,000,000

TRAFFIC RANK - AVERAGE PER MONTH

BEST MONTH

December

AVERAGE PER DAY Of THE WEEK

HIGHEST TRAFFIC ON

Thursday

TRAFFIC BY CITY

CUSTOMER REVIEWS

Average Rating: 4.4 out of 5 with 5 reviews
5 star
2
4 star
3
3 star
0
2 star
0
1 star
0

Hey there! Start your review of xiaobao1993.com

AVERAGE USER RATING

Write a Review

WEBSITE PREVIEW

Desktop Preview Tablet Preview Mobile Preview

LOAD TIME

3 seconds

CONTACTS AT XIAOBAO1993.COM

Login

TO VIEW CONTACTS

Remove Contacts

FOR PRIVACY ISSUES

CONTENT

SCORE

6.2

PAGE TITLE
小宝个人笔记偶尔想写点什么,所以就写了点什么 | xiaobao1993.com Reviews
<META>
DESCRIPTION
90后,奔3,屌丝,程序猿,IT民工,以上就是我的标签!
<META>
KEYWORDS
1 小宝个人笔记
2 uniyt笔记
3 屌丝程序员的一天
4 android笔记
5 xcode笔记
6
7 coupons
8 reviews
9 scam
10 fraud
CONTENT
Page content here
KEYWORDS ON
PAGE
小宝个人笔记,偶尔想写点什么,所以就写了点什么,游戏引擎相关,untiy,cocos,白鹭html5,视频教程,编程语言,android,opengl,服务器相关,scut,服务器工具,服务器教程,素材资源,生活随笔,我喜欢的音乐,教程留言,捐赠本站,战斗卡牌视频教程发布 网游 点击查看,scut开源服务器入门教程,proto生产api文档工具,生成html,前言 最近做服务器,用的protobuff,配置好proto文件后,不太方便客户端查看协议,于是到网上搜了一下,想找一个生成文档的工具,unity
SERVER
Tengine
CONTENT-TYPE
utf-8
GOOGLE PREVIEW

小宝个人笔记偶尔想写点什么,所以就写了点什么 | xiaobao1993.com Reviews

https://xiaobao1993.com

90后,奔3,屌丝,程序猿,IT民工,以上就是我的标签!

INTERNAL PAGES

xiaobao1993.com xiaobao1993.com
1

Scut – 小宝个人笔记

http://www.xiaobao1993.com/category/scutgameserver

课程地址 http:/ www.youkexueyuan.com/course show/1222.html 课程目录 第1课时 IIS安装与协议控制工具的安装配置 第2课时 工程配置Redis配置以及Helloworld编写 第3课时 Cache共享缓存以及redis和数据库. 如下 解决办法 如下图api中所示 SnsManager中间件中给我们提供了自定义注册的功能。 战斗卡牌视频教程 第五课 – Scut服务器环境搭建与配置. 战斗卡牌游戏视频教程 之 变身吧主公 目录汇总. Q版动作模型 – 春秋Q传全套动作贴图模型max分享 解压后3G. Unity 塔防地图编辑器 for NGUI.

2

SCUT开源服务器入门教程 – 小宝个人笔记

http://www.xiaobao1993.com/1172.html

Http:/ www.youkexueyuan.com/course show/1222.html. Unity战斗卡牌视频教程 第十四课 – View讲解 UI完结篇. Unity战斗卡牌视频教程 第十三课 – 底层框架脚本讲解及常见脚本编写注意事项. Unity战斗卡牌视频教程 第十二课 – 滑动列表的优化讲解及使用. 战斗卡牌视频教程 第五课 – Scut服务器环境搭建与配置. 战斗卡牌游戏视频教程 之 变身吧主公 目录汇总. Q版动作模型 – 春秋Q传全套动作贴图模型max分享 解压后3G. Unity 塔防地图编辑器 for NGUI.

3

NGUI实现翻页,上下页功能 – 小宝个人笔记

http://www.xiaobao1993.com/1120.html

New Vector3(pos.x value, pos.y, pos.z) : new Vector3(pos.x, pos.y value, pos.z); if (! SetIndexPage(pos) return; SpringPanel.Begin(gameObject, pos, 13f).strength = 8f; mSp.onFinished = SpringPanleMoveEnd; Debug.Log("page index=" mPageIndex); } void SpringPanleMoveEnd() { isSpringMove = false; } void onStoppedMoving() { isDrag = false; SetNowLocation(); } void SetNowLocation() { if (isHorizontal) { nowLocation = gameObject.transform.localPosition.x; } else { nowLocation = gameO...翻页力度(游.客.学.院).

4

白鹭HTML5 – 小宝个人笔记

http://www.xiaobao1993.com/category/egret

战斗卡牌游戏视频教程 之 变身吧主公 目录汇总. Q版动作模型 – 春秋Q传全套动作贴图模型max分享 解压后3G. Unity 塔防地图编辑器 for NGUI.

5

一些数学运算工具类 – 小宝个人笔记

http://www.xiaobao1993.com/1136.html

AxisX : -AxisX; } else { return dotZ 0? Param name="t" 时间戳 /param. Andeeee from the Unity forum's steller Catmull-Rom class ( http:/ forum.unity3d.com/viewtopic.php? Param name="dest" 目标点 /param. Param name="cur" 当前坐标 /param. Param name="time" 速度 /param. 战斗卡牌游戏视频教程 之 变身吧主公 目录汇总. Q版动作模型 – 春秋Q传全套动作贴图模型max分享 解压后3G. Unity 塔防地图编辑器 for NGUI.

UPGRADE TO PREMIUM TO VIEW 15 MORE

TOTAL PAGES IN THIS WEBSITE

20

LINKS TO THIS WEBSITE

dcr91.com dcr91.com

稻草人 – 稻草人博客

http://www.dcr91.com/author/1003227483

在项目中有时候会遇到要对网格进行处理,但是处理完的网格保存是个问题,unity中支持的网格格式有3种 ,而外部格式有两种 ,FBX和OBJ格式,如果想修改修改这两种格式就必须的了解他的结构,FBX格式非常复杂, 这里我们就讲讲咋样将模型保存为unity自带格式,以及通用模型OBJ. Mesh在游戏开发过程还是很重要的,了解网格的构造是非常有必要的,就如同shader,基本上不咋会用到, 但是一旦遇到一些功能不能用常规的方案解决那么Mesh网格和shader基本上是都可以解决的, 而今天我们就来. C# Debug.Log("hello world"); 1 Debug.Log("hello world"); .

dcr91.com dcr91.com

抽离FBX模型网格动画以及骨骼 – 稻草人博客

http://www.dcr91.com/23.html

dcr91.com dcr91.com

Mesh网格详解 -1 – 稻草人博客

http://www.dcr91.com/42.html

Public Vector3[] vertices; public int[] triangles; public Vector2[] uv; void Start () { MeshFilter file = GetComponent(); if(file! Null) { Mesh mesh = file.mesh; vertices = mesh.vertices; triangles = mesh.triangles; uv = mesh.uv; } }. Raquo; Mesh网格详解 -1.

u3dc.com u3dc.com

unity5移动开发日志(2)触屏操作easytouch4.x – U3DC.COM

http://www.u3dc.com/archives/786

TALK IS CHEAP,SHOW ME THE CODE. Unity5移动开发日志 2 触屏操作easytouch4.x. EasyTouch.On SwipeStart = On SwipeStart;. EasyTouch.On Swipe = On Swipe;. EasyTouch.On SwipeEnd = On SwipeEnd;. EasyTouch.On SwipeStart -= On SwipeStart;. EasyTouch.On Swipe -= On Swipe;. EasyTouch.On SwipeEnd -= On SwipeEnd;. Private void On SwipeStart( Gesture gesture){. TimetimeScale = 0.5f;. Private void On Swipe(Gesture gesture){. Vector3 position = gesture.GetTouchToWorldPoint(5);. Private void On SwipeEnd(Gesture gesture){.

u3dc.com u3dc.com

移动平台震动API – U3DC.COM

http://www.u3dc.com/archives/1150

TALK IS CHEAP,SHOW ME THE CODE. 今天打算给游戏添加震动功能,由于使用的是unity5,自然API也升级了,但是我们看到的是,移动平台开始趋向统一化,最大的好处是使开发更高效了,而不用做两套方案,原来iOS的震动方法是 iphone. Vibrate();现在和安卓统一为 Handheld.Vibrate();. Shader错误 ’vert’: output parameter ‘o’ not completely initialized →. Smart Terrain Workflow in Unity. 发表在 Painttool Sai for MAC. 发表在 Painttool Sai for MAC. 发表在 Unity C#游戏开发之框架设计 一. 发表在 shader错误 ’vert’: output parameter ‘o’ not completely initialized. 发表在 Painttool Sai for MAC. The U3DC V3 Theme by U3DC.

u3dc.com u3dc.com

unity官方手册(高级)翻译(2)Loading Resources at Runtime动态载入资源 – U3DC.COM

http://www.u3dc.com/archives/682

TALK IS CHEAP,SHOW ME THE CODE. Unity官方手册 高级 翻译 2 Loading Resources at Runtime动态载入资源. In Unity Pro, you can choose between two options for accomplishing these tasks:. Unity Indie license holders can use. Asset Bundles (Unity Pro-only). An Asset Bundle is an external collection of assets. You can have many Asset Bundles and therefore many different external collections of assets. These files exist outside of the built Unity player, usually sitting on a web server for end-users to access dynamically. Param...

u3dc.com u3dc.com

50 Tips for Working with Unity (Best Practices)纯干货 – U3DC.COM

http://www.u3dc.com/archives/742

TALK IS CHEAP,SHOW ME THE CODE. 50 Tips for Working with Unity (Best Practices)纯干货. These tips are not all applicable to every project. They are based on my experience with projects with small teams from 3 to 20 people. There’s is a price for structure, re-usability, clarity, and so on team size and project size determine whether that price should be paid. Many tips are a matter of taste (there may be rivalling but equally good techniques for any tip listed here). 1 Avoid branching assets. 3 Consider usi...

u3dc.com u3dc.com

Unity3D在IOS上的优化 – U3DC.COM

http://www.u3dc.com/archives/643

TALK IS CHEAP,SHOW ME THE CODE. 这是因为当角色仅有一个Skinned Mesh Renderer时,Unity会使用可见性裁剪和包围体更新的方法来优化角色的运动,而这种优化只有在角色仅含有一个Skinned Mesh Renderer时才会启动。 UV值范围尽量不要超过 0, 1 区间,尽量保证UV值不越界,这对於将来的纹理拼合优化很有帮助。 光源 Important 个数 Render Mode ,建议1个,一般为方向光。 游戏中播放时间较长的音乐 如背景音乐 ,使用.ogg或.mp3的压缩格式。 较短音乐 如枪声 ,使用.wav和.aif的未压缩音频格式。 根据不同的物体设置不同的远裁剪平面,Unity提供了可以根据不同的layer来设置不同的view distance,所以我们可以实现将物体进行分层,大物体层设置的可视距离大些,而小物体层可以设置地小些,另外,一些开销比较大的实体 如粒子系统 可以设置得更小些等等。 减少的方法主要有如下几种 Frustum Culling,Occlusion Culling,Texture Packing。

u3dc.com u3dc.com

DoTween官方文档中文版(二)Prefixes – U3DC.COM

http://www.u3dc.com/archives/693

TALK IS CHEAP,SHOW ME THE CODE. Prefixes are important to use the most out of IntelliSense. So try to remember these:. Prefix for all tween shortcuts (operations that can be started directly from a known object, like a transform or a material). Also the prefix of the main DOTween class. Transform.DOMoveX( span class="hljs-number" 100 /span , span class="hljs-number" 1 /span ); 执行transform的x轴变换 transform.DORestart(); 重新开始 DOTween.Play(); 播放补间动画. Prefix for all callbacks that can be chained to a tween.

u3dc.com u3dc.com

DoTween官方文档中文版(三)DOTween.Init – U3DC.COM

http://www.u3dc.com/archives/695

TALK IS CHEAP,SHOW ME THE CODE. DoTween官方文档中文版 三 DOTween.Init. The first time you create a tween, DOTween will initialize itself automatically, using default values. If instead you prefer to initialize it yourself (recommended), call this methods once, BEFORE creating any tween (calling it afterwards will have no effect). Consider that you can still change all init settings whenever your want, by using DOTween’s global settings. Optionally, you can chain. RecycleAllByDefault = false, bool. On iOS safeMod...

UPGRADE TO PREMIUM TO VIEW 17 MORE

TOTAL LINKS TO THIS WEBSITE

27

OTHER SITES

xiaobao.xupt.edu.cn xiaobao.xupt.edu.cn

西安邮电大学校报电子版

xiaobao.yzu.edu.cn xiaobao.yzu.edu.cn

扬州大学报

我校研究生支教团 益往黔行 爱心一公里 项目勇夺全国金奖. 据介绍,目前,我校已建成国家技术转移示范机构、国家科技特派员培训基地等国家级科技服务平台2个,省部级重点实验室17个,省部级工程中心8个,省级协同创新中心2个 含培育点1个 ,校级重点实验室8个,校级协同创新中心5个,校级研究机构近90个,在地方共建校地 企 研发平台165个、技术转移中心31个。 近三年,先后建立了口述史、电子商务、社会治理创新、中外语言文化比较、当代中国民主政治、儒家经典诠释与东亚传播、中国法律文化与法治发展、翻译行为、中国俗文学、 尚书 学、非洲和中国土地政策等研究中心 所。 他要求,要进一步统一思想,分析形势,充分认识推进重大基地平台建设的重要意义 要进一步把准方向,跳出惯性思维,创新工作思路,研究制订重大科研基地平台建设布局战略规划,构建完善国家、省、校三级平台体系 要进一步突出重点,抢抓机遇, 下转第二版. 本报地址 扬州市大学南路88号 邮编 225009 E-mail xiaobao@yzu.edu.cn.

xiaobao.zjgsu.edu.cn xiaobao.zjgsu.edu.cn

首页--浙江工商大学报 党委宣传部主办--http://xiaobao.zjgsu.edu.cn

xiaobao100.com xiaobao100.com

校宝学校管理软件,学校管理系统,学生管理软件【终生免费】

xiaobao123.com xiaobao123.com

手抄报-小学生手抄报,黑板报,雷锋手抄报,小报123

Wwwxiaobao123.com小报网提供黑板报,黑板报花边,黑板报图片,黑板报版面设计图,黑板报内容,手抄报,手抄报版面设计图,英语手抄报,手抄报花边,手抄报图片分享交流。 免费分享精品学生手抄报版面设计,手抄黑板报,手抄报花边专业性网站,海量内容与准确的分类让你快速找到自己所需要的素材 如果你对乐园有建设性的建议,请点此 反馈.

xiaobao1993.com xiaobao1993.com

小宝个人笔记偶尔想写点什么,所以就写了点什么

课程地址 http:/ www.youkexueyuan.com/course show/1222.html 课程目录 第1课时 IIS安装与协议控制工具的安装配置 第2课时 工程配置Redis配置以及Helloworld编写 第3课时 Cache共享缓存以及redis和数据库. 大家有需要的话可以下载 预览 工具截图 生成文档. 正常情况下我们只需要按CTRL D就能拷贝,但是如果我们想用代码来拷贝如何实现呢 具体代码如下 C# . 需要的人直接拿去用吧 using UnityEngine; using System.Collections; using System; public class . 适用于所有弱联网游戏服务器需求 开发环境 .net 4.0 iis8.5 SqlServer 2012 IDE:VS 2013 目录 1-1 iis安装和配置 1-2 Web服务器环境搭建以及程序发布 地址 点击学习 转. Unity战斗卡牌视频教程 第十四课 – View讲解 UI完结篇. 战斗卡牌游戏视频教程 之 变身吧主公 目录汇总. Unity 塔防地图编辑器 for NGUI.

xiaobao2002.deviantart.com xiaobao2002.deviantart.com

xiaobao2002 (changgen) - DeviantArt

Window.devicePixelRatio*screen.width 'x' window.devicePixelRatio*screen.height) :(screen.width 'x' screen.height) ; this.removeAttribute('onclick')" class="mi". Window.devicePixelRatio*screen.width 'x' window.devicePixelRatio*screen.height) :(screen.width 'x' screen.height) ; this.removeAttribute('onclick')". Join DeviantArt for FREE. Forgot Password or Username? Deviant for 8 Years. This deviant's full pageview. Last Visit: 15 hours ago. This is the place where you can personalize your profile! Many tha...

xiaobao2008.blogspot.com xiaobao2008.blogspot.com

xiaomi's world

Sunday, September 20, 2015. Day 1: SJC - HNL. 当地时间12点左右到的,天气果然想预料中的一样闷热。取车,扑往徐罗戈吃饭。可能是被湾区的韩国菜养叼了胃口,并没有觉得网上有盛誉的这家馆子如何好吃,当然啦,也不难吃。:)另外24小时开门还是很方便的。吃饱了就去附近的walmart买日用品,然后到达租住的condo,休息。 Day 2: dole plantation; pearl harbor. 参观完珍珠港发现已经下午五时许,于是直接开车去了我心心念念的阿甘(bubba shrimp),点了cajun口味和蒜味的虾,还有其余种种,cajun口味最受欢迎,给小朋友点的儿童餐也很赞。只是两杯饮料价钱比较坑爹,还很狡猾的事先木有标价。吃完饭就在ala moana mall里随便转了两圈消食,然后胜利打道回府。 Day 3 Hanauma bay (恐龙湾). 所有的攻略都说恐龙湾一定要早去。于是趁着时差还没有怎么倒过来一大家子人早起,得以在不到九点到达。人已经乌泱乌泱,好长的队。还好移动迅速&#65...Day 4 潜水艇 小环岛游. 就在希尔顿对面的buffet店&...

xiaobao3.jlu.edu.cn xiaobao3.jlu.edu.cn

吉林大学报

吉林大学报 编委会是对 吉林大学报 的工作进行全面指导、监督和评估的组织机构。 吉林大学报 大学生通讯社 以下简称通讯社 是由吉林大学报编辑部领导和管理的校内学生新闻社团,也是校内占主导地位的. 韩 帅 吉林大学报 编辑部. 版权所有 吉林大学报编辑部 吉大校报网 地址 吉林省长春市前进大街2699号 邮编 130012.

xiaobao3000.eju.cn xiaobao3000.eju.cn

倪金阳设计师网-室内设计室内装修设计网站

Http:/ xiaobao3000.eju.cn/ 收藏该网址. 江苏 - 连云港市 连云港市设计师. 设计师老师您好 我厂位于广东佛山顺德龙江,是专业生产欧式实木套房系列产品生产厂家 包括客厅、餐厅 、. 您好 我是水云间效果图小双 如果您有家装工装及鸟瞰效果图制作需求随时联系 定会鼎力协助 家装100. 您好 森林之旅,中国柚木地板第一品牌 中国最大的缅甸柚木地板制造商 中国领先的柚木整体家居 木门、楼. 绣花绣的累了吧 牛羊也下山喽我们烧自己的房子和身体 生起火来解开你的红肚带 洒一床雪花白普天下所有的水 都在你眼中荡开没有窗亮着灯 没有人在途中我们的木床唱起歌. 阅读(396) 评论(0) 阅读全文. 每当清晨时候,突然醒来 看见身边的你,来不及离开 就象你还在静静地盛开, 死亡的光影在门外徘徊 看你的脸,这样安静 这样天真,从没有介意。 这样地熟悉,. 阅读(408) 评论(0) 阅读全文. Ville Hermanni Valo,一手拿着瓶红酒一手叼着支烟的诗人。

xiaobao3837.blogspot.com xiaobao3837.blogspot.com

属于【包】的天空

Tuesday, November 5, 2013. Saturday, August 31, 2013. 去吧!!! Tuesday, August 20, 2013. Sunday, May 26, 2013. Thursday, April 4, 2013. Tuesday, April 2, 2013. Wednesday, January 2, 2013. 她有时候会想要吃mcd。。。 记得带她吃章鱼烧,冰糖葫芦在sungei wang 六楼. Subscribe to: Posts (Atom). Get a scroller sign at http:/ www.crazyprofile.com.com! View my complete profile. There was an error in this gadget. Picture Window template. Powered by Blogger.